FRM PARK Dünden Bugüne!  

Forum Anasayfa R.Galerisi RADYO
Geri git   FRM PARK Dünden Bugüne! > Programlama HAKKINDA > ProgramLama > c ve c++

C Nedir &Temel Bilgileric ve c++ icinde C Nedir &Temel Bilgileri konusu , C Nedir? C programlama dili, Dennis Ritchie tarafından Bell laboratuarlarında yapılmıştır. PDP-11 ile Unix altında çalışmak için yapılmış olmasına rağmen, ilgi üzerine MS-DOS altında çalışacak hale getirilmiştir. Basitliği, oluşan kodun .. Konu ile alakalı etiketler:

C Nedir &Temel Bilgileri

c ve c++ icinde C Nedir &Temel Bilgileri konusu , C Nedir? C programlama dili, Dennis Ritchie tarafından Bell laboratuarlarında yapılmıştır. PDP-11 ile Unix altında çalışmak için yapılmış olmasına rağmen, ilgi üzerine MS-DOS altında çalışacak hale getirilmiştir. Basitliği, oluşan kodun ...

Yeni Konu aç Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 06-25-2007, 21:56   #1
Üye
Standart C Nedir &Temel Bilgileri


C Nedir?
C programlama dili, Dennis Ritchie tarafından Bell laboratuarlarında yapılmıştır. PDP-11 ile Unix altında çalışmak için yapılmış olmasına rağmen, ilgi üzerine MS-DOS altında çalışacak hale getirilmiştir. Basitliği, oluşan kodun küçüklüğü, ve her çeşit programlamada kullanılabilmesi, C yi popüler bir dil yapmıştır.

Temel Bilgiler
*-----------------------*
Bu dili anlatırken azda olsa belli bir düzeyde programlama bilgisine sahip olduğunuzu düşünmekteyim. Ancak yeni başlayanlarada mümkün olan en iyi şekilde yaklaşabilmek için başlangıçta C++ diline ait veri tiplerinden, değişken tanımlamadan ve değişkenlere değer atamadan bahsedip, basit bir C++ programının yapısına göz atacağız. Hazırmısınız ? Hemen başlamaya ne dersiniz?

Veri Tipleri
Temel Veri Tipleri :
*------------------------*
Bool: true ve false değerlerini alır. true = 1, false = 0 gibi düşünelebilir. Derleyicisine göre Bool şeklindede tanimlanıyor olabilir.
Char : ASCII karakterleri ve çok küçük sayılar için kullanılır.
Enum : Sıralanmış değerleri tutar.
Int : Sayma sayıları.
Long : Sayma sayıları.
Loat : Ondalıklı sayılar.
Double: Ondalıklı sayılar.
Long Double: Ondalıklı sayılar.
Void : Değersiz - boş.
Temel Veri Tiplerinin Uzunlukları :
*------------------------------------*
Not : Bu değerler 32 bit uygulama geliştirme ortamındaki platformlara özeldir. Platformdan platforma değişebilir.
bool : 0--1
char : -128 -- 127
enum : int ile aynı değerde
int : –2,147,483,648 -- 2,147,483,647
long : –2,147,483,648 -- 2,147,483,647
float : 3.4E +/- 38
double: 1.7E +/- 308
long double: 1.2E +/- 4932
unsigned :
unsigned belli veri tiplerinin işaretsiz değerler almasını sağlar. Örneğin; unsigned char 0 - 255 arasında değer alır. Dikkat edilecek olunursa negatif kısım atılmış ve burada ki değer uzunluğu pozitif kısıma eklenmiş. unsigned char;int ve long türlerine uygulanabilir.

typdef - Türleri kendinize göre adlandırın : -*-------------------------------------------- *
typdef kullanarak tanımlanmış türleri kendinize göre adlandırabilirsiniz..Dikkat ediniz ki bu şekilde yeni bir tür yaratmıyorsunuz. Ayrıca bu isimlendirmenizi diğer tiplerle birlikte kullanamazsınız. örneğin: typdef double FINANSAL artık double yerine FINANSAL kullanabilirsiniz. long FINANSAL şeklinde bir kullanım hatalıdır.

Değişkenler
Değişken nedir?
*--------------------*
Değişken belli bit türe ait verileri saklayan veri deposudur. Aksi belirtilmedikçe içerikleri değiştirilebilir.
Değişken nasıl Tanımlanır ?
*------------------------------*
Değişkenleri tanımlamak için aşağıdaki notasyon kullanılır. [Veri Tipi] [Değişken Adı]; Örneğin içinde sayı tutacak bir değişken şu şekilde tanımlanabilir. int sayi; Benzer olarak aşağıdaki tanımlamalarda doğudur char c; int i; float f; double d; unsigned int ui;

Değişken isimlerini tanımlarken dikkate alınacak noktalar : *------------------------------------------------------*
C++ dilinde de C dilinde ki gibi büyük ve küçük harfler farklı verileri temsil eder. Örneğin; char c; char C; int sayi; int Sayi; c ve C hafızada farklı yerleri gösterirler. sayi ve Sayi'da farklıdır. Değişkenler harflerle yada _ ile başlar. İçlerinde boşluk yoktur. Değişkenler istenildekleri yerde tanımlanabilirler. Ancak burada dikkate alınması gereken noktalar vardır. Lütfen bölüm sonundaki örneklere göz atınız.

Değişkenlere değer atanması :
*-------------------------------*
Bir değişkene değer atamak için = operatörü kullanılır. Değişkene değer atama tanımlandığı zaman yapılabildiği gibi daha sonradanda yapılabilir. Örneğin; Tanımlama sırasında değer atama: char c = 'c'; int sayi = 100; Daha sonradan değer atama: char c; int sayi; c = 'c '; sayi = 100; Aynı anda birden fazla değişken tanımlanabilir, ve aynı anda birden fazla değişkene değer atanabilir; int i , j , k; i = j = k = 100; i,j,k'nın değeri 100 oldu.
Chacaron Çevrimdışı   Alıntı ile Cevapla
Yeni Konu aç Cevapla

Bookmarks

Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Yeni mesaj gönderme yetkinizAktif Değil'dir
Mesajlara yanıt verme yetkinizAktif Değil'dir
Eklenti ekleme yetkinizAktif Değil'dir
Mesajınızı değiştirme yetkinizAktif Değil'dir

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-KodlarıKapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık



Bütün Zaman Ayarları WEZ +3 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 19:29 .


Dikkat : Üyelerimiz görüşlerini önceden onay olmadan anında yazabilmektedir, bu yazılardan dolayı doğabilecek her türlü sorumluluk yazan kullanıcılara aittir, frmpark yoneticileri itina ile icerik kontrolleri yapmaktadir, yine de frmpark' da yasalara aykırı unsurlar bulursanız İLETİŞİM buradan bildiriniz. Gereği yapılacaktır.
English Explanation: Our users can give their opinions without getting any approval in our site, all the responsibilities which can rise from these articles belong to these users, the managers of frmpark control the contents very carrefully, but if you find any item opposite to the rules CONTACT


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO

Sanalda1numara

MODPARK

FORUM PARK | FRMPARK